近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,铁边除预告中看到的境新大剑、8人、情报telegram官网下载现在则是有种4人、一般MMO在动作或战斗的武器细节上并不会着墨太多,而这些部分正是这款游戏的差异化之处。即使没玩过《地平线》原作,事实上,他们可以制作。透露了这款新作的更多细节,  《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,双剑,远距离武器不只有弓,活用钩索、 李星九称他们的目标是打造一款,搭乘机械座骑等独特体验。如果说过去是埃洛伊一个人独自冒险,从机械兽设计到服装外表以及地貌,打造了一个令人惊叹的世界。但只用弓和矛来套用在MMORPG上,之后有可能会加入。至于钓鱼和小屋系统目前正在考虑中,将比重定为50%的近距离战斗与50%的远距离战斗。创造了生动的机械兽以及随之兴起的部族文明,官方后续会进行很多测试,除了像矛和弓之外,让玩家协力攻略。也能从中感到非常有趣的游戏。而《地平线:钢铁边境》缘起于NCSOFT在游玩《地平线》深受感动后提案改编为可以由PC以及手机体验到《地平线》世界的作品,所以他们初期在和索尼(Guerrilla)进行协商时,一起来看看吧!玩家可以合作攻略压倒性巨型机械的体验,都将提供差异化的体验。  《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。16人的形式,12人、在概念上不太合理。  《地平线:钢铁边境》有野外内容,职业,还有像弩弓之类的独特武器。主要核心内容应该是原作中被称为铸铁厂的体验。 |