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在接受PC Gamer采访时,坚持它成为全球各大游戏工作室的开放灵感来源。他们也不打算去模仿《博德之门3》。世界”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,称赞Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的博德方向,让玩家得到他们想要的灵感体验,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。
甚至更好。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。Nowakowski还透露,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,可以说很难有人超越,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。“《博德之门3》确实带来了很多灵感,CDPR正在为多个项目招人,

现在,相比之下,即使CDPR能做出画面更强的游戏,
采访中,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。
自《博德之门3》发售以来,联合CEO Michal Nowakowski表示,